Esta nueva expansión llega con un parche debajo del brazo, la actualización 1.09 que tiene un peso aproximado de 2GB. Este nuevo y pesado parche realiza algunos ajustes sobre el juego y corrige varios errores. A continuación repasaremos las notas del parche:
Los helicópteros ya no pueden destruir los misiles TV.
Solucionado el fallo que impedía matar con la artillería móvil de Armored Kill a los enemigos situados en una esquina del vehículo con el arma defensiva. Se ha extendido la zona de impacto a 3 metros.
Los tickets del modo Carroñero de Aftermath pasan de 150 a 300 para ampliar la duración de las partidas.
Corregido un fallo de ortografía en las chapas de Aftermath.
Ahora el jugador pude moverse en la cuenta atrás para comenzar Maestro Armero.
Solucionado el fallo que contaba las muertes por mina AT como muertes por vehículo.
El icono de reparación ya no desaparecerá de la pantalla.
Solucionado el fallo que permitía al jugador teletransportarse al utilizar mortero y cuchillo.
Solucionado el fallo que mostraba el mini mapa en las partidas hardcore.
Solucionado un fallo de la cámara al ser revivido en el agua.
Mejorado el comportamiento de los vehículos Rhib al ser destruidos.
Corregido un fallo que hacía desaparecer al helicóptero al aterrizar sobre la artillería móvil.
Corregido un fallo que impedía el uso del bípode y atascaba el contador en Operación Metro.
Solucionado un fallo que permitía a los administradores de los servidores utilizar la reaparición por patrulla para matar jugadores.
Corregido un fallo que hacía desaparecer el suelo de un edificio al ser destruido por un vehículo.
Los tickets se mostrarán al final de las rondas de Carroñero.
Solucionado el fallo que mostraba de forma incorrecta la salud del jugador en modo hardcore.
Corregidos fallos que atascaban a los jugadores en algunos mapas.
Corregidos fallos que permitían salir de la zona de combate en algunos mapas.
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